檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "林奇臻".ccommittee (精準) and ckeyword.raw="學習成效"
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在現今全球科技快速發展下,科技已對人類生活造成深深地影響,程式設計能力也被視為二十一世紀最重要技能之一,為因應這樣的趨勢,各國皆積極投入程式教育,許多教育家也不斷尋找更有效的教學模式,以期望能增加整…
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隨著時代的變化、科技的進步,數位產品融入教學已成為一種趨勢。在十二年國教數學領域中,幾何是非常重要的學習內容,新實行的108課綱更正式將三視圖單元放入七年級數學課程裡。本研究運用GeoGebra動態…
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本研究以臺北市立某高級工業職業學校之二年級,共29位學生作為對象進行研究,研究之對照分成實驗組與控制組。其中,實驗組以擴增實境結合遊戲化教學融入電子學實習課程,控制組則採遊戲化教學融入電子學實習課程…
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數位遊戲式學習對於提升學習成效、學習動機的助益,已於國內外諸多的研究中被證實。而透過概念圖的輔助,教師為學生搭建學習的鷹架,讓學生在數位遊戲式學習中可以更有方向,並建立知識的連結。本研究提出「空間架…